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| JUEGOS
EN CUALQUIER SOPORTE |
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La creación de
juegos para cualquier soporte (PDA, teléfonos
móviles, consolas, etc.) es uno de los grandes
retos tecnológicos. De hecho, los juegos para
dispositivos móviles ocupan el tercer puesto en
el ranking de popularidad de aplicaciones de
entretenimiento, según la consultora británica
ARC Group. Se prevé que para el año 2006 habrá
unos 848 millones de usuarios de juegos de
móviles, frente a los más de 40 millones
actuales.
Hoy el 62% de este mercado corresponde a los
juegos que traen de serie los propios móviles y
que los fabricantes utilizan para diferenciar
sus modelos de los de la competencia.
El aficionado también puede descargar vía WAP o
SMS diferentes distracciones electrónicas,
tendencia que se verá notablemente potenciada
con la generalización de terminales GPRS y UMTS.
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Todas estas
expectativas han suscitado el interés de los
fabricantes de telefonía móvil que han llegado a
acuerdos con empresas desarrolladoras.
Realmente, esta situación no debería sorprender
si se tiene en cuenta que el 82% de los jóvenes
europeos usa habitualmente el móvil y que esta
generación ocupa el 60% de su tiempo en
divertirse, según Forrester Research.
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Lo inalámbrico es
un valor en alza: cada vez más empresas
descubren las ventajas de "cortar" los cables de
sus redes. Gracias a las tecnologías Wi-fi y
Bluetooth, disponen de comunicaciones veloces y
económicas. Y sus profesionales pueden compartir
aplicaciones, estén donde estén. |
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Si bien es verdad
que las redes inalámbricas de área local son
relativamente recientes, existen otro tipo de
redes que forman parte de nuestra vida cotidiana
desde hace año. Son las denominadas Redes de
Área Extensa Inalámbricas (WWANs), basadas en la
popular telefonía móvil GSM y, más
recientemente, la telefonía GPRS. Hoy día, por
ejemplo, se ha convertido en un acto habitual
conectarse a un ordenador portátil o un PDA en
los que el teléfono hace las veces de módem.
En un futuro, las WWANs acogerán a un nuevo
miembro con el que obtendrán un impulso
definitivo en cuanto a prestaciones y
posibilidades de transmisión de datos: la
tercera generación de telefonía móvil (UMTS).
Los terminales UMTS podrán transmitir textos,
voz y toda clase de contenidos multimedia
(vídeos, imágenes, audio, etc.) a una velocidad
de hasta 2 Mbps. |
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